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【ロードモバイル】攻めの装備を作れ!単種装備をピックアップ ~騎兵装備編~

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攻めの装備を作れ!単種装備をピックアップ

~騎兵装備編~

今回のテーマは単種装備と言うことでやって行きます。

ローモバを進めていく中で攻める際に必要となる単種装備。

課金額に応じた装備をピックアップして行きたいと思います。

最強を目指すも良し、お金をかけずに楽しむもよし。

この記事はこれまでの装備分析に基づいて、作成されています。

本記事を読むと、課金度別のオススメ単種装備について理解を深めることが出来ます。

 

前提となる課金額の区分定義。

まずは、装備を作成して行く目安として課金額を定義しなくてはなりません。

色々な意見があると思いますので、本記事で便宜上の物とします。

  • 廃課金…月20万以上
  • 重課金…月10万~20万
  • 中課金…月3万~10万
  • 微課金…月3万未満
  • 無課金…月ゼロ円

今回はこのように定義して装備を選んで行きます。

 

重課金~廃課金向け最強騎兵単種装備。

日本のローモバ界の中ではトップ層に入るであろうこのクラスの人達には騎兵の最強単種装備をご紹介します。

 

最強騎兵単種セット。

左:チャンピオンの剣 中:チャンピオンの兜 右:覇者の鎧
左:勇者の足跡 右:月のブーメラン
左:覇者のメダル 右:チャンピオンの闘志

メイン武器…チャンピオンの剣
頭装備…チャンピオンの兜
体装備…覇者の鎧
足装備…勇者の足跡
サブ武器…月のブーメラン
アクセサリー…覇者のメダル or チャンピオンの闘志

※アクセサリーは内3つ選択。

というのが、現在の環境で数字上の最強となりました。

 

入れ替え装備。

上記の最強セットを基準として入れ替えに使える装備についてご紹介します。

攻撃とHPを同価値、防御を含めないという算出方法なのでそこは議論の用地はありますが、数字上2番手になったものです。

騎兵単種向けメイン武器
左:無限の巨斧 右:クラーケンの錨

メイン武器はこの2つが騎兵では優秀になります。

無限の巨斧>クラーケンの錨という構図になっていますが、制作難易度的にクラーケンの錨が使われることが多くなっています。

 

騎兵単種向け頭装備
左:覇者の兜 右:羽音の兜

次に優秀なのは覇者の兜>羽音の兜と言った形になります。

ブースト的には丸被りなので、作りやすい羽音の兜を作るというのが一般的でしょう。

チャンピオンの兜はレジェンドで羽音の兜より強くなります。

 

騎兵単種向け体装備

機械仕掛けの鎧

覇者の鎧の次に機械仕掛けの鎧が騎兵では強くなっています。

チャンピオンのシリーズではチャンピオンの鎧が一番人気が高いため、上級者の多くが機械仕掛けの鎧を愛用しています。

作成難易度は低いので、バランス装備用と騎兵装備用の2種類作っています。

 

騎兵単種向け足装備

ガルガンチュアベル

勇者の足跡の次はガルガンチュアベルトになります。

ガルガンチュアベルトは勇者の足跡の完全に下位互換となります。

歩兵と弓兵のチャンピオン装備はレジェンドの段階で他の装備のミシックの値を越えますが、ガルガンチュアベルトはレア度が同等でない限りひっくり返りません。

そういった意味から魔獣装備としてはかなり尖った優秀な装備と言えるでしょう。

 

騎兵単種向けサブ武器
左:ブラックウイングの拳 右:滅却の法典

月のブーメランの次はブラックウイングの拳>滅却の法典となります。

ブラックウイングの拳を作っていない言うのはレアケースですが、滅却の法典でも代用は可能です。

よくある勘違いで、チャンピオンシリーズの覇者の短剣や先導者の導きを馬の単種装備にしている人がいますが、ブラックウイングの拳を付けた方が強くなります。

 

騎兵単種向けアクセサリー

極地のリング

次に強いのは極地のリングとなります。

と、言いたいのですが、極地のリングは新魔獣アークフリッパーの装備になるので、現状作れている人は非常に少ないでしょう。

チャンプより作成難易度が高いかもしれません。

左:恐怖のドラム 右:乱暴な意志

と言う訳で、現実的には恐怖のドラムと乱暴な意志の二つでしょう。

乱暴な意志は新魔獣ガウリラの装備なので、現段階ではまだ作りにくく、恐怖のドラムが一般的です。

 

微課金~中課金向け作りやすさ重視騎兵単種装備。

日本のローモバ界の中では中堅層に入るであろうこのクラスの人達にはコスパ重視の騎兵単種装備をご紹介します。

コスパ重視騎兵単種セット。

左:ガルガンチュアハンマー 中:羽音の兜 右:機械仕掛けの鎧
左:ガルガンチュアベルト 中:ブラックウイングの拳 右:恐怖のドラム

メイン武器…ガルガンチュアハンマー
頭装備…羽音の兜
体装備…機械仕掛けの鎧
足装備…ガルガンチュアベル
サブ武器…ブラックウイングの拳
アクセサリー…恐怖のドラム

※アクセサリーは3つ選択。

というのが、現段階での一般スタンダードの騎兵装備となっています。

 

入れ替え装備。

上記はコスパを重視したセットになります。

この状態を基本としてランクアップになる形で入れ替え装備を紹介して行きます。

騎兵単種向けメイン武器

クラーケンの錨

ガルガンチュアハンマーより上を目指すのであれば、クラーケンの錨が最適です。

クラーケンの錨はすごろくを回していれば作れるので、ネプチューンのグリーヴより先に作って騎兵用にしてしまうのが良いでしょう。

 

騎兵単種向け頭装備

セイバーファンの兜

羽音の兜の完全に下位互換になります。

昔からやっているプレーヤーで、羽音の兜が出来ていなくてセイバーファンの兜が出来ていると言ったパターンの場合は使われることが多いです。

現在では、すごろくもあり羽音の兜の方が作成難易度も下がっているので素直に羽音の兜を採用するのが利口でしょう。

 

騎兵単種向け体装備

プレデターの肩鎧

意外に思われるかもしれませんが、機械仕掛けの鎧の次に良いのはプレデターの肩鎧です。

特に騎兵のHPを上げる要素が大きく、硬殻の鎧より性能値は上になります。

まあ、しかし素直に機械仕掛けの鎧を使うのが良いかと思います。

互換性としてはこのようになります。

機械仕掛けの鎧(レジェ)>プレデターの肩鎧(ミシ)>硬殻の鎧(ミシ)

 

騎兵単種向け足装備
左:ネプチューンのグリーヴ 右:荒野の足鎧

ガルガンチュアベルトがレジェンドの時点でネプチューンのグリーヴと荒野の足鎧のミシック装備より強くなります。

互換性は以下のようになります。

勇者の足跡(レジェ)>ガルガンチュアベルト(レジェ)>ネプチューンのグリーヴ(ミシ)>荒野の足鎧(ミシ)

 

騎兵単種向けサブ武器

滅却の法典

先ほど説明したのと同様です。

ブラックウイングの拳の拳を作るのが良いでしょう。

 

騎兵単種向けアクセサリー
左:闇のゴーグル 右:業火の巻物

基本的には恐怖のドラムを3つ揃えるのがセオリでしょう。

しかし、バランス装備にこれらを組み込んでいた場合、完成までの代用として使えるでしょう。

 

無課金向け装備戦略。

無課金の方は単種装備を作るというよりはバランス装備から1部変更をして、派生させると言った形を取るのが良いでしょう。

と言う訳で、今回は一般的な無課金プレーヤーのバランス装備を参考にどのように弓兵装備を作るのかをと言ったことについて紹介します。

無課金3年アカウント

無課金プレーヤーは3年で大体このぐらいのバランス装備になります。

今はギフト交換祭などがあるのでもっと早く作れるかもしれません。

上記のアカウントを参考に持ち装備の状況を整理します。

 

無課金プレーヤー持ち装備設定。

  • 60装備はエピック
  • 55装備はエピック
  • 50装備はレジェンド
  • 60装備で使っている装備は使えない。

というように仮定し、バランス装備は上記を参考とします。

これでも若干、無課金の設定としては強いかもしれません。(笑)

()内は設定の装備レベルとします。

 

無課金向け騎兵入れ替えオススメ装備。

左:荒野の足鎧 右:ガルガンチュアベル

バランス装備で使っていない素材としてセイバーファンとガルガンチュアが使えるのでこの2つが候補に入ってきます。

しかし、ガルガンチュアはドラムを3つ揃えるに注力した方が良いでしょう。

左:滅却の法典 右:ブラックウイングの拳

もうサブ武器に関してはこの2つですね。

左:恐怖のドラム 右:業火の巻物

こちらも上記で話した内容と同じになります。

このように無課金の人はバランス装備を基準として、部分的に単種系の装備を組み込むようにする方がジュエルの無駄もなく強くなれる可能性は高いです。

足るを知れば、無課金でも強くなることは可能です。

では、また次回おたのしみに~♪

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